上路这边,科思补给一波回到线上。
现在有了装备优势之后,科思进攻欲望更强了,只要船长上来补刀,他就会上前给压力。
逼迫船长只能用技能补刀,这样一来公爵就有点难受,如果只能用技能补刀的话,他的蓝量撑不住。
一旦手里没有技能,猴子上来和他对拼,他一点还手机会都没有。
船长前期火药桶积累的速度很慢,每一个火药桶都要精打细算,都用来补刀肯定是不行的。
这样一来,公爵只能选择进攻,如果能把猴子打退的话,他的空间就会很大。
于是公爵选择在兵线前面放火药桶,在猴子上前来输出的瞬间,他选择交出一发二连桶。
这火药桶中了,但命中的是分身!
猴子利用W技能拉开之后,又交出一发E技能近身船长,然后一路追着船长输出。
船长只能一路后撤,站撸肯定是打不过猴子的,猴子交出E技能之后会有高额的攻速加持。
最后船长被赶回到防御塔下,猴子最后一发Q技能收尾,一气呵成。
Q技能又格外的施法距离,可以留在最后平A够不到的时候释放。
就这么一波,船长就被打掉了半血。
娃娃:“这一场上路对线的情况让我完全没想到,上一场还被吊打的科思,竟然在线上追着公爵打!”
米勒:“虽然说双方的英雄和上一场不一样,但是能明显感觉到科思的操作更加细节了,这不仅仅是英雄的问题。”