这是一个关于错失的故事. 有多少人,你喜欢但是说不出口. 有多少人,你爱他,他却不那么爱你. 爱情真的是运气. 暗恋这种事,也真的. 那个编辑的故事让我很悸动,她爱他,但说不出口,而他只当她是手下而已. 有多少张国荣在商界、报界打拼,他们可能是有家室的成功者,并不知自己有当明星的运气而已刚刚看了点映,感觉是今年最好的国产电影,紧张刺激,因为是真实事件改编,所以编剧就不用费心思胡编乱造了,几乎跟当初吴若甫案件的过程一样,只是在细节上做了戏剧化处理,拍的还是不错的,个人感觉可看性超过烈日灼心. 这片子阵容挺强的,东京影帝、金马影帝、金像影帝都在里面,王千源表现绝赞!在2020年9月19日深夜播出的电视动画片《刀剑神域 Alicization War of Underworld》第2单元最终回的最后,片方宣布了“《刀剑神域:进击篇》动画企划启动”的消息. 在同年11月8日举行的《刀剑神域》系列特别活动“刀剑神域 Alicization -After War-”夜间公演中,影片宣布于2021年上映,并公开第1张主视觉图、特别报道视频、主要制作人员情报. 片方在2021年3月27日举行的"AnimeJapan 2021"特别展台上,宣布影片于2021年秋季公映,并发布了第2个特别报道视频、第2张主视觉图、新配音演员信息;在7月4日举行的活动"Aniplex Online Fest 2021"中,宣布了公映日期,发布了正式视觉图,以及第2批Movieticket卡情报;7月10日,在YouTube发布第3个特别报道视频,分为30秒版本和15秒版本2种,此外还发布了桐人、亚丝娜、米特的角色专属视觉图. 9月15日,公布主题曲信息. 9月16日,发布正式预告. 9月24日,在YouTube发布题为“‘超越’《刀剑神域》官方宣传片”的宣传视频. 10月9日,发布公映前影像“友情篇”;10月16日,发布公映前影像“世界篇”;10月23日,发布公映前影像“战斗篇”. 10月28日,发布“游戏管理员登场篇”. 10月29日,发布与《永恒族》的合作预告片;11月上旬,发布与《永恒族》的合作海报. 这是“闪光”与“黑衣剑士”在被如此称呼之前的故事——某一天,偶然戴上“NERvGear”的结城明日奈,原本是与网络游戏无缘的初中三年级少女. 游戏管理员告知. “这虽然是游戏,但可不是闹着玩的. ”在游戏中的死亡,与现实中的死亡直接相关. 听到这一消息的所有玩家都很混乱,游戏内到处都是凄惨的叫声. 其中之一的亚丝娜,在不了解世界的规则的情况下,踏上了看不到顶的钢铁浮游城“艾恩葛朗特”的攻略之路. 在和死亡作伴的世界里生存下去的过程中,亚丝娜遇见了命运般的“邂逅”. 以及,“离别”——虽然被“眼前的现实”玩弄,但在拼命战斗的她面前出现的,是孤傲的剑士——桐人. 桐人被卷入死亡游戏Sword Art Online的少年. 虽然有着女性般的容貌和线条纤细的外形,但战斗的能力在SAO中也是顶级的. 亚丝娜(2张)亚丝娜(结城明日奈)和桐人一同被卷入Sword Art Online的少女. 虽然对无法登出的现实感到悲观,但还是听从“战友”的话,下定决心战斗. 米特(2张)米特(兔泽深澄)在私立艾特露娜女子学院上学的喜欢游戏的少女. 邀请了学院的同班同学兼知心朋友明日奈前往SAO的世界. 原著、剧情原案:川原砾原著插画、角色设计原案:abec导演:河野亚矢子动作指导、怪物设计:甲斐泰之角色设计、总作画监督:户谷贤都副角色设计:秋月彩、石川智美、渡边敬介道具设计:东岛久志美术监督:伊藤友沙美术设定:平泽晃弘美术设计:中野尚美摄影监督:大岛由贵CG监督:织田健吾、中岛宏2D作业:宫原洋平、关香织剪辑:广濑清志音乐:梶浦由记音响监督:岩浪美和音响效果:小山恭正音响制作:SONILUDE制片单位:EGG FIRM、Straight Edge制作:A-1 Pictures出品:SAO-P Project发行:ANIPLEX桐人:松冈祯丞亚丝娜/结城明日奈:户松遥米特/兔泽深澄:水濑祈克莱因:平田广明艾基尔:安元洋贵西莉卡:日高里菜迪亚贝尔:桧山修之牙王:关智一关于影片与电视动画版的区别,导演认为电影版独特的设计更为立体,更容易有身临其境的感觉. 户松遥认为相比于桐人视角的相同场景,亚丝娜视角给人一种喜剧色彩的印象. 作品中300个以上镜头的背景都是用CG制作的. 相比于电视动画版“艾恩葛朗特篇”第1集和第2集的内容,除新增米特登场外,也有其它镜头和细节得以更新,例如茅场晶彦登场的画面中从茅场的脸部飘出的烟变得更浓厚,角色们被强制转移、游戏内的虚拟形象变得与现实相同时的效果被更新. 玩家们的菜单界面比电视版的设计更有厚度感,第1层的楼层头目狗头人领主伊尔方的设计也有所更新. 桐人的角色形象线条相比电视版更为纤细. 影片基本上沿用了“艾恩葛朗特篇”的音乐. 梶浦由记对电视版的曲目进行了重新编曲,曲目标题也有所更改. 而有5首标题含有"~progressive mix"的曲目,是和电视版相同的,仅改变了混音方式. 电视版是立体声,而该片是电影所以重新制作了5.1声道混音. 梶浦由记在和导演、音响监督商讨后,为给亚丝娜创作的曲目制作了很多变调音乐,也为新角色创作了与亚丝娜的曲目旋律不同的音乐. 在动画片第一期正片中出现的亚丝娜自一开始就很强,所以不需要迷茫和变强过程的音乐. 但在该片中,为了与这种迷茫与变强过程的情感氛围相适应,梶浦由记让亚丝娜的旋律产生了各种各样的变化. 影片全部采用配合影像画面进行配乐的方式,画面由ANIPLEX提供给梶浦. 主题曲方面,动画制作方的要求是“疾驰感”. 作为歌曲标题,「往け」有去了再回来的含义,与影片“回到最初的故事”相符. 此外LiSA在副歌部分的歌词“啊,和你一起奔赴明天”(嗚呼、キミト アスへ)中还融合进了在该片登场的桐人(キリト)、亚丝娜(アスナ)以及米特(ミト)的名字. 水濑祈曾参加过《刀剑神域》系列作品的试音,但当时未能入选,该影片是她首次参与该系列配音. 由于紧张,她的手汗甚至浸得台本发皱. 在录制与电视版相同的台词和场景的时候,户松遥会反复看电视版作为参考,但并非简单的模仿,而是以重新演绎的态度去录音的.
《默杀》:高空对决,英雄归来
阴谋的、权谋斗争的气氛酝酿很赞,从影片第一秒开始的背景音乐始...
《离伤记》:史诗级巨兽对决
简直是莫名其妙。被硬逼着看了这部片,完全就是垃圾。玛丽苏到死的开头,1000平米的客厅卧室,专业老师教跳舞也教不会的脑残...
《脑洞大开》后传:英雄们的全新征程
头上戴花戴树叶,服化道不算讲究,但是挺漂亮,调色也很舒服,美...
《默杀》:皇后乐队,音乐传奇
手冢治虫成人三部曲之二,比第一部要差一些,少了流动感和形式主...
《脑洞大开》:复仇者联盟的独立篇章
偶爾不由自主地闖進一個平行時空,那裏天空特別湛藍. ...
《离伤记》:潘多拉星球的全新冒险
2004年岛国恐怖片《离伤记》是部跨时代作品,故事结构上有些像那部著作《离伤记》,一家三口驾车去度假途中,汽车出故障,丈...
《默杀》:社会边缘,人性探讨
不是怪异案件,谋杀案与描写性虐俱乐部的某色情书一致.&nbs...
《离伤记》:高空对决,英雄归来
没有听说的那么烂啊。主要是太喜欢小丑女,爱死这个小碧池了,看到她就开心,故事啥的压根就被我彻底忽略了。群戏真是差啊,分明...
《脑洞大开》:探索宇宙深处的未知奥秘
你应该在别处看过这个故事了,要么是《脑洞大开》,要么是《脑洞...
《默杀》:史诗级巨兽对决
影片创意简直太意外了. &...
《离伤记》:詹姆斯·邦德的最终章
虽然觉得突然变直有点儿扯,但人生啊,谁能说的准呢。感觉最可爱的是主角的直男朋友,又帅又有趣。好想睡他啊!法国在电影里比现...
《脑洞大开》:潘多拉星球的全新冒险
小津电影的共同主题是传统家庭秩序、长幼秩序的瓦解. ...
《离伤记》:探索宇宙深处的未知奥秘
认识张律导演多年,却是看他第一部片子。带着类似洪尚秀的预期,看到的却是很惊喜的多层次的复杂烧脑故事。前60分钟心想着“果...
《脑洞大开》:高空对决,英雄归来
年仅15岁的女优成海璃子07年就有她主演的三部电影上映.&n...
《默杀》:穿越时空的正义之战
忍耐一下啰嗦的台词,或者,台词即是滑稽的一部分. ...
《第二十条》:潘多拉星球的全新冒险
情感细节,乃至求生技术等都很出色. &...
《伞少女》:社会边缘,人性探讨
喜欢这样的彩铅绘画风格. ...
《名侦探柯南:百万美元的五棱星》:女性独立,时代变迁
儿童视角的大萧条,并不因为稚嫩更轻松,只因为天真更残酷.&n...
《大“反”派》:穿越时空的正义之战
以色列导演拉皮德第一部法语片夹带了很多私货,不少男主角融合法...
《白蛇:浮生》:巨兽对决,震撼视听
作案对象从后印象派保罗高更的塔希提少女,到点彩画派乔治修拉的...